TESO : Build Lame noire PvP magique [4.x]

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Build Lame noire PvP magique; Ça pique !

Cette page peut être modifiée au faire et à mesure de mes optimisations (CP, Glyphe, …) !

Dernière maj : 12/08/18, Ajout du passif  “Maîtrise de l’assassinat” (petit oublie).

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Je teste en ce moment ce build spécial lame noire magique, que je fais évoluer au faire et à mesure. Un build dévastateur, avec une telle artillerie tous vos ennemis seront en sueur ! Et l’utilisation du Sload, un set prénommé “cancer”, il y à même moyen de recevoir quelques messages d’amour !

Un Dps qui calme pas mal de mondes !

 

Une fois le gameplay en main de votre personnage (car on ne va pas se mentir, il faut savoir jouer pour avoir du résultat !) et de ce build, il sera aisé de tuer vos victimes. Et si cela ne venait à ne pas suffire pour venir à bout de votre cible, vous disposez d’un arsenal de sorts de survie pour vous protéger, vous soigner, voir pour prendre votre courage à 2 mains pour fuir !

Pour résumer en quelques lignes :

  • Un build trouvé sur internet ne dispense pas de savoir jouer son personnage !
  • Classes conseillées : Haut-Elf, Breton
  • J’ai choisi de ne pas être vampire, pour tenir face aux aubéclats et au feu, mais cela peut-être un atout dans certains cas.
  • Ce Build optimisé principalement pour les passifs du Lame noire.
  • Dps puissant et constant.
  • Résistance moyenne, mais grande panoplie de sort de survie.
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Armes, armures, glyphes et bijoux

PièceSetType
TraitGlyphe
TêteValkyn SkoriaLégerDivin Magie
Épaules Valkyn SkoriaLégerDivin Magie
TorseSloadLourdDivin Magie
 CeintureSloadLégerDivin Magie
 MainsSloadLégerDivin Magie
 JambesSloadLégerDivin Magie
 PiedsSloadLégerDivin Magie
Anneau 1Vierge guerrière Arcane Dégâts des sorts
 Anneau 2Vierge guerrière Arcane Dégâts des sorts
 CollierVierge guerrière Arcane Récupération de magie
 Épée à 2 mains
Vierge guerrièreBarre 1Défenseur Absorption de magie
 
 Bâton de destruction (feu)
Vierge guerrièreBarre 2 Infusé Dégâts d’Oblivion

Sorts et passifs

Barre 1 : Épée à 2 mains

 

12345u

 

1. Arme Dissimulée : (évolution de Frappe voilée, branche Ombre). Boost votre vitesse lors de vos déplacements en furtivité de 25%, permet d’étourdir et de déséquilibrer votre cible. Très pratique contre les utilisateurs de sorts réflecteurs.

 

2. Inertie Magique : (évolution de Annulation, branche Armure légère). Votre allié pour les combats de longue durée, pour encaisser des bonnes claques de daron !

 

3. Image d’Ombre : (évolution de Invocation d’ombre, branche Ombre). Une fois placer dans une zone safe (cailloux, arbres …), ce sort offre un échappatoire, ou une dot sympathique pour vous assister !

 

4. Élan Frontal : (évolution de Élan, branche Arme à deux mains). Peu courant chez les magie, ce sort est pourtant très utile. Il supprime et vous immunise des sorts de ralentissement, en plus de fournir un hot !

 

5. Déguisement d’ombre : (évolution de cape d’ombres, branche Ombre). La base du lame noire, le sort surement le plus utilisé, même hors combat !

 

u. Amarre Spirituelle : (évolution de Lacération d’âmes, branche Siphon). Ultime présent uniquement pour bénéficier des passifs de la branche Siphon dans cette barre.

Barre 2 : Bâton de destruction

 

12345u

 

1. Engloutissement de l’Âme : (évolution de Discorde, branche Siphon).Ça pique, c’est pas cher et ça rend de la vie, que demande le peuple ? Sort à placer entre quelques attaques lourdes et légères.

 

2. Résolution impitoyable : (évolution de Déchainement meurtrier, branche Assassinat).Buff indispensable du NB, augmente votre dps et offre un sort puissant au bout de plusieurs attaques lourdes et/ou légères lancées dans un temps imparti.

 

3. Lumière Intérieur : (évolution de Rayonnement, branche Guilde des Mages). Augmente votre magie maximale (donc votre dps) et votre régénération de magie. 

 

4. Étreinte Débilitante : (évolution de Mutilation, branche Siphon). Permet de stopper puis de ralentir votre cible, en augmentant votre vitesse de déplacement. Augmente vos chances de déclencher Valkyn avec les dégâts de la dot.

 

5. Allonge de Flamme : (évolution de Toucher destructeur, branche Bâton de destruction). Bon sort de contrôle envoyant balader dans les airs votre cible, à utiliser par exemple avant une attaque lourde entièrement chargée, puis avec l’ultime Assaut d’âme durant l’animation de l’allonge de flamme. Augmente vos chances de déclencher Valkyn avec les dégâts de la dot.

 

u. Assaut d’Âme : (évolution de Frappe à l’âme, branche Magie des âmes). Ultime dévastatrice provoquant d’énormes dégâts et empêchant temporairement la furtivité de votre cible et vous protégeant de tout contrôle. Cependant, vous ne pourrez rien faire pendant la canalisation (à moins de l’annuler, avec le blocage par exemple), pensez à utiliser l’inertie magique pour vous protéger lors d’un combat de plus ou moins longue durée !

Assassinat

 Maîtrise de l’assassinat
 Bourreau
 Points de pression
 Hémorragie

Ombre

Ombres rafraîchissante
Barrière d’ombre
Ardeur noire
Voile sombre

Siphon

 
Catalyste
Flot de magie
Dévoreur d’âme
Transfère

Armes à deux mains

 

Force
Armes lourdes

 

Lame équilibrée

 

Suivi
 Frisson du combat

 

Bâton de destruction

Triple effet
Pénétration magique
Force élémentaire
Savoir ancestral
Expertise en destruction
LourdeLégère  
  
Détermination  Récupération
 Constitution  Évocation
 Mastodonte  Rempart magique
Prodige
 
Concentration
EscroquerieVampire  
  
Dissimulation avancée
 Récupération surnaturelle
  Non-vie
  Résistance surnaturelle
  Traqueur noir
Guilde des Guerriers
Guildes des mages
Indomptable
 Écraser l’infâme
Contrôle de la magieAutorité des indomptables
 Courage des indomptables
 
AssautSoutien  
  
Attaque continue
 Soins d’urgence
  Allonge  Résurrection au combat
  Frénésie du combat   
AlchimieCuisine  
  
Usage médicinal
https://www.gamimension.fr/wp-content/uploads/teso/skills/alchimie/p3.png Gourmandise
  Gastronomie
   

Caractéristiques

Magie

Santé

Vigueur

6400

Attention ! Caractéristiques indiquées ci-dessous sont influencés par certaines choses, veuillez prendre ceci en compte :

  • Basé sur un niveau champion 780
  • Nourriture active, la meilleure parmi les propositions
  • Aucune potion active, ni de poison actif
  • passif raciaux et de classe actifs
  • Aucun bonus lié au pvp (pas de bonus parchemins, ressources, forts, …)
  • Les armures et bijoux peuvent-être de qualité épique, comme légendaire
  • Les armes, boucliers et glyphes sont systématiquement légendaire

Caractéristique barre 1

 

Magie maximale42751Récupération de Magie1514
Santé maximale18013Récupération de Santé785
Vigueur maximale11299Récupération de Vigueur642
Dégâts des sorts2174Dégâts des armes1700
Critique magique35,7%Critique physique22%
Résistance aux sorts17957Résistance physique11819
Résistance aux critiques1383

Caractéristique barre 2

 

Magie maximale45204Récupération de Magie1534
Santé maximale16603Récupération de Santé785
Vigueur maximale11299Récupération de Vigueur642
Dégâts des sorts1938Dégâts ds armes1464
Critique magique47,7%Critique physique24%
Résistance aux sorts15205Résistance physique9067
Résistance aux critiques1383

Consomables et Mundus

 

 

Le Mage

 

Augmente votre magie de 2028

 

  
Essence de détection

Utilisez cette potion à volonté avant l’engagement au combat, ou si le combat est potentiellement sans difficultés.

Augmente votre détection de furtivité de 20 mètres pendant 15,7 secondes.

Confère Sorcellerie majeure qui augmente vos dégâts magiques de 20% pendant 47,6 secondes

Rend instantanément 7582 de magie.

Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47.6 secondes.

  • Bleuet
  • Cardamine des prés
  • Absinthe ou Thorax de Flammouche
  
Essence de santé

Utilisez cette potion quand un manque général de ressources se fait sentir, lors d’un combat de longue durée par exemple.

Rend instantanément 8369 de santé.

Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de santé de 20% pendant 52,8 secondes.

Rend instantanément 7582 de magie.

Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47.6 secondes.

Rend instantanément 7582 de vigueur.

Confère Endurance majeur qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47.6 secondes.

 

  • Noctuelle
  • Ancolie
  • Lys des cimes
  
 

 

 Essence de vitesse

(Permet de vous déplacer très rapidement, pour rattraper ou fuir une cible)

 

 Confère Expédition majeur. augmente votre vitesse de déplacement de 30%.

Rend 1106 santé par seconde pendant 48,6 secondes.

 

  • Chardon béni
  • Gelée de scrib
  • Aile de papillon

 

 

 

Essence de vitesse

(Peut remplacer la potion précédente, offrant un meilleur bonus de heal mais beaucoup plus couteuse)

 

Confère Expédition majeur. augmente votre vitesse de déplacement de 30%.

Rend 978 santé par seconde pendant 48,6 secondes.

Confère Vitalité majeure, qui augmente les soins reçus de 30% pendant 15,7 secondes.

 

  • Cloaque de scarabée
  • Poudre de nacre
  • Gelée de scrib

 

  
 

 

 Filet au citron mécanique

(Meilleur nourriture, en plus d’offrir des bonus sensiblement plus élevé que la boisson de le breuvage de la mère sorcière, vous gagnez de la régénération de vie !)

 

 Augmente votre magie de 3458

Augmente votre santé 3724

Augmente votre récupération de magie de 319

Augmente votre récupération de santé de 351

 

  •  Viande rouge
  • Citron
  • Givre mirriam
  • Caviar parfait

 

  
 

 

 Breuvage puissant de la mère sorcière

(boisson peu couteuse, offrant des bonus intéressant)

 

 Augmente votre magie de 3192

Augmente votre santé de 3511

Augmente votre récupération de magie de 319

 

  • Belladone
  • Jus de bervez
  • Riz
  • Petit gibier

 

Système champion

Étant compliqué d’indiquer la quantité exacte de point champion à investir (La quantité de point variant d’un joueur à un autre), je vais donner des indications avec des “+” et “-” pour donner un ordre d’idée de l’importance des passifs. sachez aussi qu’il est important d’atteindre un pourcentage rond si cela est possible, car un bonus de 9,82%  = 9%. Même si cela est impossible, investissez les points restant, car les points champions augmentent sensiblement vos caractéristiques maximales.

 

L’apprenti

 L’atronach

 

Le rituel

 Bénédiction : xExpertise bâtons : 10 (- -)
 Thaumaturge : 75 (+)
 Sang elfique : 51 (++)Expertise armes physiques : x Frappes précises : x
 Érosion magique : 30 (-)Capitaine d’armes : 28 (+)
 Percée : x
 Expertise élémentaire : 56 (+) Coups écrasants : x
 Puissance : x
 

Le destrier

 

La dame

 

Le seigneur

 Cuirassé : 40 (+)
 Robuste : 37 (+)
 Expertise de la défense : x
 Résistant : 60 (++)
 Peau dure : 23 (-)
 Bastion : 11 (- -)
 Bouclier anti-sort : x Défenseur élémentaire : 60 (++)
 Récupération rapide : 19 (- -)
 Spécialiste armure moyenne : x Spécialiste armure légère : x Spécialiste armure loude : x

La tour

L’amant

L’ombre

Seigneur de guerre : 51 (++)
Arcaniste : 75 (++)
Garde des ombres : x
Siphonage : 24 (- -)
Inconscience : 43 (+)
Ombre : x
Sprinteur : 21 (- -)
Bonne santé : x
Acrobate : 13 (- -)
Focalisation d’éclatage : xTénacité : xSouillure : x

Promotion mise à jour le 01/09/18

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