Build Lame noire PvP vigueur; Le DPS c’est bien, avec de la récupération c’est mieux !

Cette page peut être modifiée au faire et à mesure de mes optimisations (CP, Glyphe, …) !

Dernière maj : 31/08/2018, Correction de la pierre de mundus.

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J’ai déjà depuis un moment remis le build de ma lame noire vigueur à jour. Basé sur un ancien build qui avait fait ses preuves, on retrouve les mêmes caractéristiques, en plus de l’ajout d’un set tête/épaules complet grâce au patch permettant aux armes à 2 mais de compter comme 2 pièces de set !

[Vidéo à venir]

 

Du gros dps, une grande survie accompagnée d’une récupération presque un peu trop élevé une fois buff, additionner à tout ça l’effet de surprise et votre cible fera des petits bruits de biscottes sous le poids de votre terrible lame noire ! Ce build est aussi assez modulable, en ajoutant un set tête épaules de votre choix !

Pour résumer en quelques lignes :

  • Un build trouvé sur internet ne dispense pas de savoir jouer son personnage !
  • Classes conseillée(s) : Rougegarde (J’utilise un Khajiit dans les caractéristiques, je mettrai le build a jour plus tard)
  • Ce build est principalement optimisé pour les Lames noires.
  • Dps puissant et grande régénération de vigueur.
  • Bonne survie.
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[vc_text_separator title= »Armes, armures, glyphes et bijoux » style= »double »]
PièceSetType
TraitGlyphe
TêteSélène / VelidrethIntermédiaireImpénétrableVigueur
ÉpaulesSélène / VelidrethIntermédiaireImpénétrableVigueur
TorseBrise-EntraveLourdInfuséMulti-effet
CeintureBrise-EntraveIntermédiaireImpénétrableVigueur
MainsBrise-EntraveIntermédiaireImpénétrableVigueur
JambesHaillons du pirate squelettiqueIntermédiaireImpénétrableVigueur
PiedsHaillons du pirate squelettiqueIntermédiaireImpénétrableVigueur
Anneau 1Haillons du pirate squelettiqueArcaneDégâts des armes
Anneau 2Haillons du pirate squelettiqueArcaneDégâts des armes
CollierHaillons du pirate squelettiqueArcaneDégâts des armes
Épée à 2 mains
Brise-EntraveBarre 1NirnDégâts de maladie / poison
Arc
Brise-EntraveBarre 2ÉnergiséDégâts physique
[vc_text_separator title= »Sorts et passifs » style= »double »]

Barre 1 : Épée à 2 mains

 

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1. Bourreau : (évolution de Revers, Arme à deux mains). Un bon sort d’exécution monocible. à utiliser sans remords sur une cible faiblarde.

 

2. Attaque surprise : (évolution de Frappe voilée, branche Ombre). À utiliser après le sort « Embuscade » ou après une attaque lourde, ce sort est votre principal dps en dehors des phases d’exécution.

 

3. Hystérie collective : (évolution de Présence terrifiante, branche Ombre). L’un des plus gros contrôle du jeu ! Fais fuir 2 ennemis à proximité de vous (même si furtif ou en blocage !), les ralenties, diminue leur dps …

 

4. Élan Frontal : (évolution de Élan, branche Arme à deux mains). Supprime et vous immunise contre les sorts de ralentissement, en plus de fournir un hot !

 

5. Embuscade : (évolution de Frappe translatoire, branche Assassinat). À utiliser de préférence après une attaque entièrement chargée (durant votre furtivité), et placer suite à ce sort, une ultime, ou « Attaque surprise ». Ou permet simplement de rattraper une cible qui tente de fuir.

 

u. Frappe féroce : (évolution de Coup fatal, Assassinat). Ultime peu couteuse, qui fait des ravages, augmente votre dps de 20% durant quelques secondes et réduisant la régénération de santé/heal de vos cibles de 30%. Une ultime donc très redoutable, mais peut-être esquivé sans trop de mal par un joueur avec un minimum de réaction.

Barre 2 : Arc

 

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1. Injection de poison : (évolution de Flèche empoisonnée, branche arc). Provoque des dégâts de poison de plus en plus lourd au faire et à mesure que votre cible perd de la vie. Ce marie parfaitement avec « Bourreau » lorsque votre cible commence à voir la lumière au bout du tunnel !

 

2. Concentration impitoyable : (évolution de Déchainement meurtrier, branche Assassinat). Buff indispensable de la lame noire, augmente votre dps de 8%, et offre un sort puissant au bout de plusieurs attaques lourdes et/ou légères lancées dans un temps imparti.

 

3. Image d’Ombre : (évolution de Invocation d’ombre, branche Ombre). Une fois placé dans une zone safe (cailloux, arbres …), ce sort offre une échappatoire, et une dot sympathique qui debuff le dps de vos cibles pour vous assister !

 

4. Ardeur Résolue : (évolution de Ardeur, branche Soutien). Un très bon heal vigueur, il participera grandement à votre survie.

 

5. Déguisement d’ombre : (évolution de cape d’ombres, branche Ombre). La base même d’une lame noire, le sort probablement le plus utilisé, même hors combat !

 

u. Baliste : (évolution de Tir rapide, branche Arc). Ultime offrant un bon dps, et ce morph vous permet également de continuer de frapper votre cible avec vos sorts durant la canalisation !

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Assassinat

Maîtrise de l’assassinat
Bourreau
Points de pression
Hémorragie

Ombre

Ombres rafraîchissante
Barrière d’ombre
Ardeur noire
Voile sombre

Siphon

Catalyste
Flot de magie
Dévoreur d’âme
Transfère
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Armes à deux mains

 

Force
Armes lourdes

 

Lame équilibrée

 

Suivi
Frisson du combat

 

Arc

Longue portée
Précision
Rôdeur
Œil de faucon
Repli précipité
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LourdeIntermédiaire
DéterminationDextérité
ConstitutionLégèreté
MastodonteFurtivité améliorée
Agilité
 Athlétisme
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EscroquerieVampire
Dissimulation avancée
Récupération surnaturelle
Non-vie
Résistance surnaturelle
Traqueur noir
[/vc_tta_section][vc_tta_section title= »Passifs guilde » tab_id= »1525722550012-21837fa2-5234e7b3-aed2″]
Guilde des Guerriers
Indomptable
Écraser l’infâme
Autorité des indomptables 
Courage des indomptables 
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AssautSoutien
Attaque continue
Soins d’urgence
AllongeRésurrection au combat
Frénésie du combat
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AlchimieCuisine
Usage médicinal
Gastronomie
 
[/vc_tta_section][/vc_tta_accordion][vc_text_separator title= »Caractéristiques » style= »double »]

Magie

Santé

Vigueur

0064

Attention ! Caractéristiques indiquées ci-dessous sont influencés par certaines choses, veuillez prendre ceci en compte :

  • Basé sur un niveau champion 780
  • Nourriture active, la meilleure parmi les propositions
  • Aucune potion active, ni de poison actif
  • passif raciaux et de classe actifs
  • Aucun bonus lié au pvp (pas de bonus parchemins, ressources, forts, …)
  • Les armures et bijoux peuvent-être de qualité épique, comme légendaire
  • Les armes, boucliers et glyphes sont systématiquement légendaire

Caractéristique barre 1

 

Magie maximale13076Récupération de Magie861
Santé maximale16452Récupération de Santé276
Vigueur maximale40665Récupération de Vigueur2136
Dégâts des sorts1935Dégâts des armes2751
Critique magique14%Critique physique42,9%
Résistance aux sorts12249Résistance physique12249
Résistance aux critiques2847

Caractéristique barre 2

 

Magie maximale13076Récupération de Magie861
Santé maximale16012Récupération de Santé276
Vigueur maximale40665Récupération de Vigueur2136
Dégâts des sorts1464Dégâts ds armes2224
Critique magique12%Critique physique45,9%
Résistance aux sorts12249Résistance physique12249
Résistance aux critiques2841
[vc_text_separator title= »Consomables et Mundus » style= »double »]
 

 

La Tour

 

Augmente votre vigueur de 2028

 

Essence d’Immuabilité

Utilisez-la durant un combat, l’immunité rendra votre combat plus souple. Elle permet aussi de faciliter la fuite en prenant aucun risque avec les contrôles.

Devenez immunisé au renversement et aux effets handicapants pendant 10,4 secondes.

Rend instantanément 9122 de vie.

Confère Résilience majeur qui augmente votre récupération de vie de 20% pendant 47.6 secondes.

Rend instantanément 7582 de vigueur.

Confère Endurance majeur qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47,6 secondes.

  • Lys cimes
  • Ancolie
  • Absinthe ou Truffe de Namira
Essence d’Immuabilité (détection)

Son nom prête à confusion avec la précédente, celle-ci vous permet de trouver rapidement les joueurs furtifs, en vous offrant une immunité.

Devenez immunisé au renversement et aux effets handicapants pendant 10,4 secondes.

Augmente votre détection de furtivité de 20 mètres pendant 15,7 secondes.

Rend instantanément 7582 de magie.

Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47.6 secondes.

  • Bleuet
  • Ancolie
  • Absinthe
Essence de vitesse

Pratique pour courir rapidement sans devoir réaliser de roulade avec l’arc !

Confère Expédition majeur. augmente votre vitesse de déplacement de 30%.

Rend 978 santé par seconde pendant 48,6 secondes.

Confère Vitalité majeure, qui augmente les soins reçus de 30% pendant 15,7 secondes.

  • Cloaque de scarabée
  • Poudre de nacre
  • Gelée de scrib
Essence de santé

Utilisez cette potion quand un manque général de ressources se fait sentir, lors d’un combat de longue durée par exemple.

Rend instantanément 8369 de santé.

Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de santé de 20% pendant 52,8 secondes.

Rend instantanément 7582 de magie.

Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47.6 secondes.

Rend instantanément 7582 de vigueur.

Confère Endurance majeur qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47.6 secondes.

 

  • Noctuelle
  • Ancolie
  • Lys des cimes
Bouillon à emporter d’Artaeum

Meilleur boisson elle offre les meilleurs bonus du jeu pour les joueurs vigueur au moment j’écris cette ligne.

La recette est liée, elle ce loot avec un peu de chance en pêchant des sacs dans la zone d’Artaeum.

Augmente votre vigueur de 3458

Augmente votre santé 3724

Augmente votre récupération de vigueur de 319

Augmente votre récupération de santé de 351

  • Poisson x20
  • Melon x5
  • Thorax de flammouche x5
  • Caviar parfait Poudre de Nacre
Trône camoran douteux

La boisson bon marché, la moins couteuse à fabriquer. Cependant le plan reste à un prix élevé, car elle s’obtient durant un certain événement en jeu.

Augmente votre vigueur de 3192

Augmente votre santé 3511

Augmente votre récupération de vigueur de 319

  •  Viande blanche
  • Cloaque de scarabée x3
  • Morceau d’insectes
  • Boyaux
[vc_text_separator title= »Système champion » style= »double »]

Étant compliqué d’indiquer la quantité exacte de point champion à investir (La quantité de points variant d’un joueur à un autre), je vais donner des indications avec des « + » et « – » pour donner un ordre d’idées de l’importance des passifs. sachez aussi qu’il est important d’atteindre un pourcentage rond si cela est possible, car un bonus de 9,82% = 9%. Même si cela est impossible, investissez les points restants, car les points champions augmentent sensiblement vos caractéristiques maximales.

 

L’apprenti

L’atronach

 

Le rituel

Bénédiction : xExpertise bâtons : x
Thaumaturge : 17 (-)
Sang elfique :  xExpertise armes physiques : 18 (–)
Frappes précises : 37 (+)
Érosion magique : xCapitaine d’armes : 66 (++)
Percée : 30 (+)
Expertise élémentaire : x Coups écrasants : 28 (-)
Puissance : 64 (++)
 

Le destrier

 

La dame

 

Le seigneur

Cuirassé : 56 (++)
Robuste : 43 (++)
Expertise de la défense : 6 (–)
Résistant : 54 (++)
Peau dure : 34 (+)
Bastion : x
Bouclier anti-sort : x Défenseur élémentaire : 58 (++)
Récupération rapide : 11 (- -)
Spécialiste armure moyenne : x Spécialiste armure légère : x Spécialiste armure loude : x

La tour

L’amant

L’ombre

Seigneur de guerre : 44 (++)
Arcaniste : 37 (+)
Garde des ombres : x
Siphonage : 19 (- -)
Inconscience : 75 (++)
Ombre : x
Sprinteur : 19 (- -)
Bonne santé : x
Acrobate : 37 (++)
Focalisation d’éclatage : xTénacité : 23 (-)
Souillure : 12 (+)

2 Commentaires

    • Mais de rien ! Si toute fois le build ne convient pas (car un peu vieillissant, je ne vais pas mentir), n’hésite pas à laisser un autre commentaire, je t’aiderais volontiers pour une mise à jour de celui-ci.

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